4/20 Daily Report

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4/20 Daily Report

지난번 글을 올리고 또 되게 오랜만에 글을 쓰게 되었습니다. 저번에 글을 쓰고 나서부터 다시 공부를 시작하려고 했는데 뭘 할 의지가 안 생겨서 그냥 백준 문제나 몇 개 깔짝대고 있었습니다. 그러다 뭐라도 좀 해야 할 거 같아서 다시 맘을 다잡고 시작해 보고자 합니다. 쓸데 없는건 쳐내고 진짜 필요한 것 중심으로 할 생각입니다.
우선 android studio 보다는 unity가 더 도움이 될 거 같아서 unity를 공부할 예정입니다. 어찌 됐든 저는 게임 쪽으로 진로를 생각하고 있기 때문에 unity를 공부하면 좋을 거 같고 어플 만드는 것도 unity로 가능하기 때문입니다.

그리고 프로그래밍 언어는 c++, c# 두 개를 공부할 계획입니다. c++은 복습하는 느낌으로 할 예정이고 c#은 unity를 하기 위해서 공부할 것입니다. c++ 복습 -> 백준 백준 문제는 지금 기본적인 것들 복습 중이어서 생소한 것이나 어려운 문제가 나오면 풀이 과정을 한 번 올려볼까 생각 중입니다. c# 공부 -> unity unity도 고등학교 때 조금 해 봤는데 다시 처음부터 하면서 사용법도 좀 익히고 간단한 게임 몇 개 만들어서 올려 볼 생각입니다.

이 두 개를 중심적으로 하고 친구가 OpenGL도 한번 공부해 보라고 추천을 해줘서 OpenGl에 대해서 알아보고 조금씩 공부해 보고 게임분석도 조금씩 곁들여서 할 예정입니다.

그리고 컴활 시험 결과가 나왔는데… 이걸 떨어져서… 이왕 시작한 거 끝은 봐야지 라는 생각으로 요것도 일단 취득해 둘 생각이고 운동은 뭐 꾸준히 하는 거고 주식 공부나 python 이런 건 일단 조금 제쳐둘 생각입니다.

그리고 블로그 포스팅이 너무 압박이 되지 않게 하려고 딱히 공부한 게 없으면 일상도 일기 느낌으로 조금 올려 볼까 합니다. 글 쓰는 실력도 좀 키울 겸…

쓸데없는 건 좀 쳐낼 생각이었는데 여전히 할 게 많네요…ㅎㅎ
제가 하고 싶은 건 많지만 게으른 사람이여서… 일단 한 번 열심히 해 보겠습니다.

오늘 한 일

● 백준 문제 풀기
단계별 문제풀이 -> 1차원 배열 문제 몇 개 풀어봄.
● unity 튜토리얼 해보기
webGL Build에서 벌써 막혀 버림…

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