4/23 Daily Report

less than 1 minute read

4/23 Daily Report

백준 문제
함수를 만드는 것 자체는 어렵지 않았는데 문제에서 요구하는게 간단한게 아니여서 고민을 좀 했고 아직 해결하지 못한 이슈가 있어서 따로 글을 하나 올렸습니다.

c#
컬렉션 파트에서 나오는 스택, 큐, 리스트 등은 작년에 학교에서 자료구조 수업을 들으면서 배웠던 내용이여서 어려운건 없었고 선언 방법 같은걸 숙지했습니다.

네임스페이스도 계속 써왔던 것이어서 특별한 것은 없었습니다.

구조체 파트는 좀 배운것이 많은데 구조체 자체는 알고 있었지만 클래스가 있어서 잘 사용하지 않았고 굳이 쓸 필요가 없다고 생각하고 있었는데 구조체와 클래스의 차이점에 대해서 잘 구분해서 설명해줘서 개념 정립에 도움이 되었습니다.

그리고 델리게이트와 이벤트도 처음 알게되었는데 게임을 만들 때 유용하게 사용될 것 같습니다.

오늘 한 일

● 백준 문제 풀기
단계별 문제 함수 파트 시작
● unity & c# 공부하기
컬렉션, 네임스페이스, 구조체, 델리게이트, 이벤트

Leave a comment