4/27 Daily Report

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4/27 Daily Report

오늘은 드디어 케이디님의 c# 기본 강의를 모두 들었습니다. 어제 배운 내용을 복습하고 남은 강의를 모두 듣는다고 오늘은 c#공부만 했습니다. c#에 대해서 배울수록 빨리 게임을 만들고 싶다는 생각만 들었습니다. 배운 내용을 응용하면 정말 다양한 부분에 적용시킬 수 있을 것 같고 예전에 게임을 만들다 막혔던 부분들도 지금은 해결할 수 있을것 같아서 매우 설렙니다ㅎㅎ

오늘 공부한 c# 내용을 간단히 정리해 보자면
형식 매개변수 T - 불특정 타입의 매개변수를 받을 때 사용.
무명 메소드 - 함수를 만들지 않아도, 델리게이트에 넣을 수 있다. 델리게이트를 통해서만 호출 가능.
람다식 - 무명 메소드와 같은 기능.
Action과 Func - 델리게이트를 간단히 하는데 사용
Action은 반환값이 없을 때, Func은 반환값이 있을 때 사용
예외처리 - 오류가 발생할거같은 부분을 예외 처리를 통해 try 안에 오류가 발생할거 같은 구문을 넣고 catch를 통해 오류가 발생하면 알아내고 구문을 수정. catch는 여러개 사용 가능. finally는 오류에 상관 없이 항상 출력하는 것.
코루틴 - 일종의 병렬 처리 개념(실제로 병렬 처리는 아니지만 병렬로 작동하는 것처럼 보임). 순차적으로 진행되는 함수를 동시에 작동하게 한다.

오늘 한 일

● unity & c# 공부하기

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