4/30 Daily Report

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4/30 Daily Report

먼저 이틀동안 daily report를 올리지 않은 이유는 하루는 너무 피곤해서 집에 오자마자 바로 잔다고 못썼고 다음 날은 갑자기 약속이 생겨서 나갔다 오느라고 못썼습니다ㅎㅎ…
그렇다고 공부를 안한건 아니고요. 오늘 한번에 쭉 정리해 두겠습니다.

일단 최근에 c#이랑 unity공부가 재밌어서 하다보니 c++공부를 좀 소홀히 하게 되더라고요. 그래도 꼭 해야하는 양이 정해져있는게 아니니깐 일단은 c++을 조금씩하고 unity를 좀 중점적으로 할 생각입니다. 원래 뭘하든 흥미가 있는걸 할 때 더 효율이 올라가니까요.

c++ 백준 10809문제를 풀어봤는데 답은 제대로 나오나 오답으로 체점되어서 해결이 되면 다시 글을 써보도록 하겠습니다…

c#기본 공부를 끝내서 28일부터 본격적으로 unity공부를 시작했습니다.
이번에도 케이디님의 유튜브를 보면서 공부했는데 되게 설명을 잘 해주셔서 공부하기 좋더라고요.

우선 기본적인 Scene탭, Game탭이나 Hand툴 같은 것부터 시작해서 Hierarchy, Inspector 등에 대해서도 알게 되었습니다.
그리고 게임 오브젝트와 트랜스폼, 리지드 바디에 대한 내용을 공부하고 각각의 속성과 메소드들에 대해서 공부했습니다. 영상에 나온 스크립트를 따라 만들어보고 사용법을 숙지한 후에 제 생각대로 조금 바꿔보는 식으로 했습니다.

그리고 29일날 같은 방식으로 Collider, Mesh renderer에 대해서 공부했고 오늘은 카메라, 라이트, 애니메이션에 대한 공부했습니다.

영상에 나오는 내용을 전부 외우는건 비효율적이라 생각합니다. 어차피 사용안하면 다시 까먹을테고 어느 기능이 있고 어떻게 쓰는지 대략적으로만 숙지하고 있으면 찾아서 쓰면 되니 빠르게 훑어보고 직접 게임을 만들면서 좀 더 익힐 생각입니다.

오늘 한 일

● C++ 공부
● unity & c# 공부

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