5/11 Daily Report

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5/11 Daily Report

잡담

거의 5일만에 다시 글을 쓰는데 요즘 스트레스 받는 일이 너무 많네요…
코로나 확진자가 계속 나와서 며칠 째 헬스장도 못가고 있어서 스트레스 풀 것도 없고 게임을 해도 예전처럼 재밌지가 않네요.
그래도 할건 해야겠죠. 효율이 너무 떨어지긴 했는데 unity공부를 좀 하고 게임 만들던 것도 조금 했습니다.

오늘 한 일

unity - 2D 타일맵, 게임 제작
이게 마지막 강좌였는데 딱히 어려운 내용은 없었지만 나중에 2D게임을 만들때 유용하게 사용될 것 같아서 그 때 다시 복습할 생각입니다.
그리고 이 강의들이 정말 정리가 잘 되어 있어서 전체적으로 꾸준히 복습할 필요가 있다고 생각합니다.

게임 제작
원래 각 색깔의 bullet을 prefab으로 만들어 줬었는데 이는 너무 비효율적이여서 스크립트를 이용하여 prefab을 생성할 때 적의 색깔에 따라 prefab의 색이 변하도록 변경하였습니다.
처음엔 이걸하면서 prefab의 material엔 접근이 되지 않아서 고민을 많이 했었는데 구글을 뒤져보니 instantiate를 이용하여 생성해주고 그 색을 변경하는 방식으로 하니 작동을 하더라고요.

이건 제 코드 일부를 캡쳐한 것입니다. 게임 개발 코드1
참고 사이트

그리고 같은 색의 공에 맞으면 점수가 + 그 외에는 - 되게 설정했습니다.

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